Чтобы не плодить кучу заметок я решил всю пройденную историю публиковать в одну заметку. Когда продвинусь дальше, то буду просто обновлять её.
История оригинальной игры
Политика Крита 1325 AE
Защита Шеймура
Когда-то люди правили Тирией, но потом нашли пристанище в Divinity Reach. Я вышел из этого города, где я вырос и отправился в Шеймур.
Здесь беззащитные горожане погибают от набегов кентавров.
Игра начинается с того, что сразу в Шеймуре нужно помочь отбить нападение Кентавров и Элементаля Земли.
После отражения атаки помогаю жителям в окрестностях местности Квинсдэйл. То набеги кентавров, то бесчинства разбойников.
Вызов в таверну
Получил вызов в таверну в городе Divinity Reach, в котором работают мои старые друзья. Этим заданием начинается история.
Когда я туда пришёл, то пришлось разгребать перепалку бухих посетителей с владельцами, какие-то свиньи напились и решили устроить драку. Бандиты сейчас повсюду и есть подозрения, что у них есть координатор внутри элит, сами бы они не смогли быть такими сильными и осведомленными. Кто-то определённо поставляет им деньги, ресурсы и информацию. Но кто это может быть?
Divinity Reach, думаю, можно перевести на русский язык как Тяга к Богу / Стремление к Божеству
После того, как мы навели порядок в таверне, туда пришла коммандер Серентин и хотела арестовать меня, но за меня вступился наш старый знакомый Логан Таккерэй, который сказал, что был свидетелем, что я не зачинщик.
Медицина
Отцу Петры досталось и мне надо раздобыть лекарства, чтобы ему помочь. Медицина дорогая сейчас, поэтому я попросил Логана Таккерэя помочь. Он дал один адрес человека, который может помочь с лекарствами – адрес лейтенанта Франсиса.
Прибываю к лейтенанту, который жалуется, что с одной стороны накрывают кентавры, с другой бандиты, которые как раз отняли лекарства.
Когда нашёл в пещере бандитов лекарства, то там опять был Thirsty Jack, хотя его арестовала командер Серентин. Как он мог оказаться на свободе? Получил совет от лейтенанта Франсиса рассказать об этом Логану Таккерэю.
Внедрение
Логан представил меня Каунтлесс Энис, и мы решили внедриться в убежище бандитов в облике самих бандитов, чтобы узнать кто туда придет и кто освобождает их из тюрьмы. Энис наложила на меня облик бандита и я отправился в их логово, разузнать их планы.
- Laurel
- валюта за ежедневный логин (зеленая ветка). Рядом с домом правительства стоит вендор.
Бандиты собираются взорвать детские дом (orphanage) и госпиталь. Так они смогут показать, что Seraph не способны защитить горожан. Как я понял Seraph – это королевская армия или что-то вроде того.
- Masterwork gear
- это гир зеленого цвета с улучшеными статами. Теперь могу его надевать.
Госпиталь
Мы с Логаном прибежали в госпиталь и помогли зачистить его от бандитов, которые заблокировали двери. Фрэнсис в это время занимался детским приютом. Когда мы прибежали ему на помощь, то не успели – там произошёл взрыв. Есть подозрение, что здесь какая-то связь. Встретились с Логаном в его офисе и точно подозреваем командера Серентин, она явно помогает бандитам.
Мы с Логаном и Энис решили превратиться в главарей бандитов, которых мы уничтожили ранее в госпитале, но о чём пока еще никто не знает, и подождать в тюрьме, чтобы самим увидеть, кто их оттуда освобождает.
Коммандер
Серентин не заставила себя долго ждать, появилась в тюрьме и когда всё стало понятно, пыталась натравить на нас стражу, но несмотря на сопротивление мы её уничтожили.
Следующая часть будет доступна на 20м уровне.
Тени прошлого 1325 AE
Я получил таинственное анонимное письмо, которое говорит, что у автора есть информация о моих родителях. Я прибыл в назначеное место, но эта встреча оказалась ловушкой, в которую я попал. Мне помогли выбраться из засады Салиа и Мехид, которые предположили, что мы столкнулись с последователями Белой Мантии, которых они давно преследуют. Они согласились взять меня на свою следующую миссию.
На следующей миссии мы оказались в таверне, где собрались все эти приспешники Белой Мантии. Увидев нас, завязалась драка, где мы опять всех раскидали. В таверне мы обнаружили записку с именами целей для уничтожения. Среди них наш старый знакомый Логан Тэккерей и другие. Решили доложить ему о ситуации.
А пока почитал немного книг на полках.
Боги Тиррии пропитали Кровокамень магией, а затем разломали его на части. Кто владеет осколком, контролирует магию.
Давным давно Тирией правили люди из Белой Мантии, посланники (вестники?) Незримых Богов. Открытие того, что эти создания были по своей сути демонами подняло против них восстание, которое возглавляли Сияющие Клинки, что в итоге привело к тому, что свою власть они потеряли. А правит Клинками - Анис.
Как власть осыпалась, на трон Криты вступила Королева Сальма. А защищать её стали Сияющие Клинки.
Получается так, что у последователей Белой Мантии есть список людей на уничтожение и здесь мы можем действовать двумя путями: скрытно или силой. Выбрать предложили мне. Я выбрал действовать скрытно и поэтому мы решили устроить засаду в Blackroot Cut.
Путь туда лежит через болота, на юге Квинсдейла. В болотах есть исследователи этой земли. История болотной земли примечательна тем, что здесь когда-то был последний свидетель Шести Богов, которому ответили. Сейчас здесь открываются порталы с душами, которые мешают исследованиям.
В Blackroot Cut мы получили подтверждение, что Белая Мантия решила устранить людей королевы. Логан Тэккерей пошёл на встречу и его решили убить, но он подал знак и мы вступились.
Просто красивый скриншот:
Хотя меня и пытались заманить моими ушедшими родителями неприятели, но по случаю у Мехида есть сведения о последнем месте, где видели моих родителей. Он даёт мне координаты. Мне не могут сказать больше, так как дела моих родителей – вопрос королевской важности. Но завесу тайны приоткрывают:
- Мои родители были шпионами последнего короля Криты, отца Дженны. Они помогли установить и уничтожить ячейки Белой мантии. Последнее сообщение от родителей говорит о том, что они беспокоятся, что их могут обнаружить культисты. Они могли улететь или погибнуть.
В пещере я нахожу две могилы с надписями, что эти души надеятся, что их ребенок, когда-нибудь найдёт их. Это надгробные плиты на могилах моих родителей. Кто-то установил их, возможно тот же, кто помог мне в
Следующая история будет на 30м уровне.